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やっぱこれかなーと。個人的な思い出もあるのですが。
ゲームの特徴として、音楽CDやゲームソフトを円盤石として使用し、
様々なモンスターを再生するという画期的なゲームでした。
それが同一モンスターでもパラメータが違ったりするのがますます罠なんだよね。
CD固有のレアモンなんてものもいました。
いまじゃ普通だけど、最強のモンスターが出る音楽CDを売るとか阿漕なとこもあったけどね。
で、そんな感じでモンスターを育てる→大会に出る→寿命が来る→2体のモンスターを合体させる‥‥
みたいな感じで、育てたモンスターを大会に出し、優勝し、ランクを上げていくゲーム。
モンスターの種類はたくさんいるので、自分に合うモンスターを選んで育てるとよい。
個人的にはデュラハン、ドラゴン、ピクシー、ワームあたりが好き。
ヒノトリで開幕ファイアリバーつよい。
なんとなく、ランクDとランクCの壁、ランクBとAの壁が厚い気がしてならない。
ランクCは一発逆転されたりして痛い。
ランクBは楽だけど、イプシロンがトラウマ。
モンスターの寿命を延ばすため、探検でひたすら「黄金モモ」を探したり、「ソンナバナナ」でバナナを無理やり食わせて育てたりするのがこのゲーム。
「ソンナバナナ」をモンスターに食べさせて、「忠誠度」が下がると寿命が延びる(忠誠度0の時は0でOK)っていう通称「バナナ育成」で、
モンスターのピーク時に与えて持続させ、パラメータを全部カンストさせよう!みたいなやつがあったりするんだけど、
ソンナバナナを与えて忠誠度が上がったり(寿命-1)下がったり(寿命+1)変わらなかったり(寿命±0)するので、
リセット必須なのと、モンスターの忠誠度が低くてトレーニングが失敗したり、
あんまり伸びがよくなかったりしてとってもめんどくさい。
それで疲れちゃったりもするけど。
普通にゲーム内で100年以上経っても若いままコルトは化け物か‥‥!
そこら辺のおっさんは何歳なんだ!
あ、あと、工場のダッジさんかっこいいです。