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=スーパーロボット大戦COMPACT=

ハード:ワンダースワン
発売元:バンプレスト
発売日:1999.04.28
価格:4,725円
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感想

初めてのワンダースワンな感想は、内容を忘れかけているのが痛すぎる「スーパーロボット大戦COMPACT」です。
例によって「機動戦士ガンダム0080」中心プレイなのであしからず。
それはぐだぐだ後述にしよう‥‥

最初に言っておきますが、このゲームはF91組がでたところでデータが消えてしまいましてね‥‥
全部クリアできていません。またやり直したら追記しますね。多分しないけど。
難易度はどうだったかなあ‥‥とても難しかった記憶はないけど‥‥楽勝だった記憶もない‥‥

スパロボとしては珍しく、オリジナルキャラはいない作品です。 最大の特徴として、ワンダースワンに登録されている個人データでパイロットの精神コマンドが変わる「パーソナルデータテーブルシステム」。
やり方としてはワンダースワンの「STARTボタン」を押しながら、「POWERボタン」を押して電源を入れること。
そうすれば設定画面が出てくるで、そこで生年月日などを好きにいじりまくればお好みのキャラクターができます。
計算しなきゃいけないので面倒なところはあるけど、それでもやる価値はありますよ。
あとはクリアターンで取得できる精神コマンドが変わる「スキルコーディネイトシステム」があります。
オススメは消費精神ポイントを減らせる「集中力」。
なので基本的に毎話6ターン以内クリアです。
ただ、そうしていくとつけるキャラもいなくなるのでそこは調整。
6ターンクリアしてるわりに、1話にかける時間が長くてなんなんだろうなあ。
クリア時に取得できるアイテムも決められた枠組みの中からランダムなので、欲しいアイテムの為にボスを倒す→リセットを繰り返す羽目に。
クイックコンティニューは「Aボタン」「Bボタン」「STARTボタン」長押しです。
今作からの要素でパーツスロットが空いてる機体であればあるほど強くなる「V-UPユニット」があるので、 これをつけまくれば最強のザク改とアレックスが作れます。めっちゃ強い。
アムロに届かなくてよかった。

愛用していた機体はZガンダムでした。
足が速いのと砲台になるのとパイロット次第で避けまくる、これがめっちゃ強い‥‥
EN切れには注意。
スーパーロボットはやわらかいのでそんなに使ってなかったかな。
ライディーンのゴッドバードも最初の方は使えていたけど‥‥。
基本的に当たれば沈むゲームなので、ひたすら避けまくって当てるゲーム。
なので、修理は使わなかったな。

あとはなんといっても音楽!!
「スパロボCOMPACT」シリーズは音楽がとてもよいので、おすすめなのですよ!
個人的に好きなのは「重戦機エルガイム」の「エルガイム -TIME FOR L-GAIM-」と「超獣機神ダンクーガ」の「バーニング・ラブ」と 「機動戦士ガンダムF91」の「君を見つめて-The time I'm seeing you-」とああもうあげきれないのでプレイしてください。
特に「君を見つめて」は初っ端が「私の胸で眠れ」から始まるアレンジ。
え「0080」は「颯爽たるシャア」だよ。いつも通りだよ。


ぐだぐだ - 0080のターン(ネタバレ含む)行きますよー -

で、「0080」ですよ!いきますよ!!
「0080」的にメインなのはまさかの第1話で、そこが最初からクライマックスな感じですね。
クライマックスな感じなので、そこからは全然インターミッション等に登場しません。
後ろの方の話(フォンブラウン?)でクリスが買い物に行くとかそーゆーのが挟まれる程度だったかな‥‥(うろ覚えですすいません)
だから「0080」目的でやるなら第一章やればそれなりに満足できるでしょう。
バーニィはスパロボWikiに「説得キャラのわりにインターミッション会話多め」ってあるんだけど、 管理人のROMには実装されていないのか、バーニィがまったく喋ってくれなかったぞ!!
これが「スーパーロボット大戦COMPACT forWSC」だとまたいろいろと変わってくるのですが、こちらは序盤をプレイして止まっているので。
でもでもこれね、追加テキストがバーニィ的にはおいしいんですよ。
やらなきゃ……
ストーリーとしてはなぜか連邦の皆さんとジオンの皆さんがバイストン・ウェルに召還されてしまい、さてどうしたものか‥‥という内容。
その際に自軍にはクリス、敵軍にはバーニィといった感じになっており、2人はなぜか知り合い。
クリスでバーニィを「説得」することができるので、ここで仲間に。
クリスさんのおしが強すぎて、ボキリと折れたバーニィが可哀想‥‥って同情したくなる内容だぜ。
バーニィがなぜかシャアさんと一緒にいるところをクリスが奪っていくからね‥‥
キャラ性能はいたって普通。ウィンキーのやつと比べると強くなりました。
「パーソナルデータテーブルシステム」でいじってやるとバーニィが精神コマンド「奇跡」を覚えます。
のでのでいじってみるといいですよ。
「シャア専用ザク」が使いやすいのでそっちを愛用していた思い出。
あとはレベ上げに関してはアーガマバグというのがあってだな‥‥(できるROMとできないROMがあるらしい?)
MAP兵器を使えるユニットとアーガマに消耗品なパーツを用意→アーガマにユニットを搭載しておく→ アーガマが行動終了したあとにパーツの画面を開いてキャンセルする→なぜかアーガマが再行動可能に→任意MAP兵器を使って敵を倒す→ 再行動可能になっているアーガマでMAP兵器を空撃ち→なぜか経験値と資金の再取得→アーガマを再行動させる
‥‥てのがある。
問題はアーガマ以外のMAP兵器とるまでにデータが消えないといいけどなあ。
データ消えやすいのでプレイする気になれない‥‥


追加日:2016.07.24
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